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Acessando um sistema no Webrun

Para acessar o Webrun e abrir um projeto desenvolvido no Maker, siga os passos:

  1. Abra o Navegador.

  2. Na Barra de Endereço do navegador, digite o endereço do Webrun (para mais detalhes, acesse o tópico Acessando Webrun):

image1459.jpg

  1. Na tela Sistemas:

  1. Selecione o sistema pelo campo Escolha dentre os sistemas disponíveis.

  2. Clique no botão image501.gif. Para mais detalhes, acesse o tópico Efetuando logoff do usuário no sistema.

Alterando Imagens da Tela de escolha dos Sistemas

É possível alterar a imagem de fundo e também do banner da tela de seleção de sistema na pasta "Resource"continda no contexto do Webrun, modificando respectivamente as imagens "enterprise.jpg" e banner.jpg.

Imagem de fundo:

image1460.jpg

Banner:

image1461.jpg

Observações:

  1. A imagem alterada na pasta Resource deve conter o mesmo tamanho da original. Após a alteração é necessário efetuar a limpeza de cache para que a imagem seja modificada.

  2. Para mais detalhes sobre Escolha dentre os sistemas disponíveis, acesse o tópico Instalação do Maker.

  3. Para mais detalhes sobre a pasta de projetos, acesse o tópico Acessando o Maker 2.0.

  4. Para atualizar a lista de projetos, obtenha mais informações no tópico Atualizando a lista de sistemas do Webrun.



Acessando e configurando um sistema no browser - este vídeo demonstra como verificar as configurações do Webrun para conectar com o banco de dados do projeto.

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